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Tastaturbelegung

Pfeiltasten / WASD
links/rechts steuern, hoch/runter = Gas geben/bremsen
Leertaste
Schuss
B / Shift
Rakete abfeuern
R
Neustart
Escape
Hilfe-Popup schließen

Objekte im Spiel

Dein Flugzeug
Gesteuert mit Pfeiltasten/WASD. Ausweichen vor Ufer, Inseln, Gegnern und Brücken. Neigt sich beim Steuern leicht in die Kurve.
links
gerade
rechts
Schiff
Treibt langsam auf dem Wasser hin und her. Kollision = Absturz. Abschuss bringt 20 Punkte.
L100
L80
L60
L40
L20
Mitte
R20
R40
R60
R80
R100
Hubschrauber
Pendelt seitlich hin und her. Kollision = Absturz. Abschuss bringt 40 Punkte. Ab Level 12 feuert er genau einmal (nicht wiederholt) einen waagerechten Schuss auf dich ab, sobald du auf gleicher Höhe bist.
L100
L60
L30
Mitte
R30
R60
R100
Kampfhubschrauber
Erscheint ab Level 6 zufällig unter den übrigen Gegnern (gleiche Spawn-Chance wie Schiff/Hubschrauber/Jet). Pendelt wie ein normaler Hubschrauber seitlich hin und her, ist aber breiter und wuchtiger gebaut (Stummelflügel mit Raketenkapseln, olivgrün statt rot). Kollision = Absturz. Abschuss bringt 60 Punkte. Feuert einzeln (nie mehrere gleichzeitig) eine gezielte Rakete in deine Richtung ab (schräg, nicht nur waagerecht) — mit Rauchfahne wie deine eigene Rakete. Maximal 2 solcher Raketen pro Level, egal wie viele Kampfhubschrauber unterwegs sind.
L100
L60
L30
Mitte
R30
R60
R100
Jet
Fliegt von einem Bildschirmrand zum anderen. Kollision = Absturz. Abschuss bringt 100 Punkte. Ab Level 3 schießt er waagerecht auf dich, ab Level 15 zwei Schüsse zeitversetzt statt nur einem.
nach rechts
nach links
Wippbild 1
Wippbild 2
Wippbild 3
Wippbild 4
Wippbild 5
Wippbild 6
Tankstelle
Drüberfliegen füllt den Tank auf. Beschuss bringt 80 Punkte, zerstört sie aber.
Brücke & Panzer
Brücke versperrt den Fluss. Muss mehrfach beschossen werden, um weiterzukommen — jede Brücke braucht zufällig 2 bis 5 Treffer und sieht nach jedem Treffer sichtbar defekter aus (dunklerer Ton, Löcher im Belag, kaputtes Geländer). Zerstörung bringt 200 Punkte und erhöht das Tempo, mit Panzer sogar 300. Ab Level 2 patrouilliert ein Panzer auf ihr über die Flussbreite, der ab Level 3 senkrecht auf dich schießt.
L100
L60
L30
Mitte
R30
R60
R100
unbeschädigt
1 Treffer
2 Treffer
3 Treffer
4 Treffer
Insel
Liegt im Fluss, mal oval, mal unregelmäßig geformt. Kollision = Absturz.
Ufer
Grüne Ränder links und rechts. Kollision = Absturz.
Alien-Raumschiff
Erscheint alle 5 Level und fliegt wie ein Jet einmal quer über den Bildschirm, halb so schnell. Wiegt sich dabei leicht um ±3° und der grüne Schein am Boden wird abwechselnd größer und kleiner. Kollision = Absturz. Abschuss bringt 400 Punkte — es ist gegen normale Schüsse immun und lässt sich nur noch mit einer Rakete abschießen.
Bild 1
Bild 2
Bild 3
Bild 4
Bild 5
Bild 6
Rakete
Mit B oder Shift wird eine Rakete aus dem Vorrat (maximal 4, Anzeige im HUD neben der Lebensanzeige) abgefeuert. Sie muss ein Ziel genau wie ein normaler Schuss tatsächlich treffen (nur was vor ihr liegt, nicht irgendetwas irgendwo in der Zeile) — trifft sie, wird aber nicht nur dieses eine Ziel, sondern alles in derselben Zeile über die volle Flussbreite zerstört, auch eine Brücke unabhängig von ihren verbleibenden Trefferpunkten. Die Explosion ist deutlich größer und kräftiger als ein normaler Treffer, hinterlässt einen Rauchschweif im Flug, und nur eine Rakete kann das Alien-Raumschiff abschießen.
Raketenfeld
Erscheint ab Level 3 (rein zufällig, im Schnitt etwa 6 Stück je 5 Level). Drüberfliegen füllt den Raketenvorrat um 1 auf (bis maximal 4). Ist der Vorrat schon voll, bleibt das Feld liegen (verschwindet nicht einfach) und ein hoher Ton statt des Aufnahme-Tons zeigt an, dass gerade nichts hinzukam — ähnlich wie beim Tanken mit vollem Tank. Beschuss zerstört es stattdessen und bringt 200 Punkte.
Raketenfeld

Level & Schwierigkeit

Jede gesprengte Brücke zählt ein Level weiter und erhöht die Grundgeschwindigkeit um 0.18 (bis maximal 4.2). Ab Level 2 steht auf neuen Brücken ein Panzer, ab Level 3 schießen sowohl dieser Panzer als auch alle Jets auf dich — Treffer kosten wie jede andere Kollision ein Leben. Ebenfalls ab Level 3 erscheinen Raketenfelder. Ab Level 6 gesellt sich der Kampfhubschrauber zu den zufällig auftauchenden Gegnern. Ab Level 12 feuert auch der normale Hubschrauber (einmalig) auf dich, sobald ihr auf gleicher Höhe seid. Ab Level 15 schießen Jets zwei zeitversetzte Schüsse statt nur einem. In den ersten beiden Leveln gibt es doppelt so viele Tankstellen. Alle 5 Level fliegt zusätzlich ein Alien-Raumschiff vorbei (400 Punkte bei Abschuss). Bei Level 3 und Level 10 gibt es je ein Extraleben, danach alle 15 Level ein weiteres (maximal 4 Leben gleichzeitig). Zusätzlich blendet die Umgebung optisch mit jedem Level sanft in eines von vier Szenerien über: Sommer, Herbst, Nacht und Winter, danach beginnt der Zyklus von vorn.

Geräusche

Zum Anhören anklicken:

Abgestürzt!

Score: 0  |  Best: 0
Leben: 3 ✈
Raketen: 4 🚀
Level: 1
Fuel
Speed: 0.0
Pfeiltasten/WASD: links/rechts steuern, hoch/runter = Gas geben/bremsen  |  Leertaste = Feuer  |  B/Shift = Rakete  |  R = Neustart
Fliege über Tankstellen zum Auftanken, sprenge Brücken um weiterzukommen, weiche dem Ufer aus.